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    曹操传mod教程-打造大众化的曹操传引擎

     时间:2007-11-10  出处:轩辕春秋文化论坛  作者:wwt1118   标签:

    内容摘要:
    教你打造大众化的曹操传新引擎,曹操传mod教程 岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。 修改内容: 1、取消了

    教你打造大众化的曹操传新引擎,曹操传mod教程

    岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。

    修改内容:
    1、取消了兵种升级能力动态成长功能,恢复成为原曹操传的固定成长。

    2、新版exe的兵种成长属性变为S、A、B、C、D 5个等级,原先的S现在降为了A,后面以此类推,而S则变为大家常说的X属性,感觉交流起来跟以前比很不习惯,索性又恢复为原版的样子,X为默认的隐藏属性,不会显示出来。

    3、修改了大家最关心的兵种相克,回复为原来的曹操传相克。其实岱瀛版主为每个兵种都写了相克的分支表,略懂汇编语言的可以自己去看看,改起来很方便现在,起始位置是4D2140

    其他小修改:新exe的五围限定在600,现在扩展到了9999,大家也可以参考置顶帖自己改,位置与原先的一样。



    还有很多人觉得储存真彩头像那个文件里面只有200多个太少了不够用,其实用eXeScope或者ResHacker是可以自己添加新头像的,每个人都可以有的

    因为时间仓促也没来得及测试,大家要是使用时候有什么问题或者有什么建议就提出来,我会尽量修改的。

    8月23日:
        修改了一些昨晚落下的问题,包括弓兵的攻击延迟问题,木人、土偶、训熊攻击造成的特殊状态【4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱),4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒),4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)】,训虎与霹雳车的穿透恢复,舞娘的恢复周围状态。当然,新exe曾对应的兵种特效也取消了.

        骑马攻击恢复为对骑兵有效,我又添加上了对弓骑兵,西凉骑兵,百姓有效(因为那段代码涉及到的兵种很多,要是删掉有些浪费,就干脆改为百姓了,地址是8504(骑兵)、8509(弓骑兵)、850E(西凉骑兵)、8513(百姓)、8518(百姓)、851d(百姓)、8522(百姓)、8527(百姓)、852C(百姓)、8531(百姓)。大家不满意的可以自己用UE修改下,把那些地址改为相应兵种就可以了,留下来这段代码以后大家自己扩展起来也比较方便。

    关于宝物特性的问题,暂时还没有动,因为新exe跟原来exe的没有太大的改变,如果大家想要轩辕的那些新的特效,也可以改出来,不过每个人的要求肯定都不一样,所以不好统一。





    文章地址:http://www.case-mod.net/game/gamemod/20071110/218.html
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